Poderoso programa de modelagem 3D que utiliza a técnica ray tracing.
Não possui interface gráfica, e todo o trabalho é desenvolvido sobre uma plataforma e linguagem de programação próprios. A curva de aprendizado da sintaxe é média, e os resultados impressionam.
Basicamente, você compõe os elementos gráficos a partir da sobreposição de figuras geométricas, e depois acrescenta cores, sombras, profundidade e texturas.
Foi originalmente baseado no DKBTrace, escrito por David Kirk Buck e Aaron A. Collins. Existem também influências do Polyray, de contribuição de seu autor, Alexander Enzmann.
O POV-Ray é gratuito, com seu código-fonte disponível, mas não se enquadra como open source.
Existe farta documentação de apoio no site do desenvolvedor.